谈起每一个十年世界级的代表性网络游戏,如果二十一世纪第一个十年是有暴雪开发的《魔兽世界》,第二个十年的代表作自然是有拳头游戏开发的《英雄同盟》,而下一个十年可能就会属于拳头今年推出的最新游戏《Valorant》。 《英雄同盟》自2009年年底刊行以来一直火足了十年,虽然如今的日常在线人数已经不复当年之勇,可是营运收入和直播平台上的寓目人数都能证明它的实力,每一年的“S”系列全球总决赛更是能吸引全世界电竞喜好者的关注,去年的S9系列赛事更是在Twitch平台上缔造了1776075人的历史第二峰值在线人数记载。
玩家们一度打趣道:拳头游戏(Riot Games)的英文全称里Games的“s”可以去掉,拳头游戏有《英雄同盟》一款够了,但已经成为“行业巨头”的拳头游戏并没有故步自封,在去年年底推出了代号为《Project A》的全新FPS(第一人称射击游戏)游戏。直播电竞两着花 这款最终被命名为《Valorant》的在今年4月7日开启封测后立刻在西欧地域引发了直播热潮,在Twitch的峰值在线人数一度突破136万人,位列历史第6,在单个游戏的记载内里仅次于《英雄同盟》和《碉堡之夜》。
除了直播火爆外,另有大量其他项目的顶级电竞选手选择加盟该游戏,其中包罗了《守望先锋》OWL联赛2019赛季和世界杯双料MVP选手Sinatraa,要知道这是一款还在封测的游戏啊,不要说角逐了,连排位系统也是刚开始测试不久,足以证明其火爆水平,风头完全盖过了前段时间火起来的《使命召唤:战区》和《战地五》等游戏。游戏凭什么大火? 这款游戏以《CS》这样的传统战术射击类FPS游戏为基础,还加入了《守望先锋》和《APEX》等游戏的英雄元素,从游戏宣布试玩内容的第一天起,《Valorant》就被发现了许多跟其他游戏的相似之处,部门英雄的技术跟《守望先锋》和《彩虹六号》的英雄类似,回合间购物等模式与《CS:GO》类似,导致该游戏一度被称作“缝合怪”。
不外除了把元素糅合在一起外,《Valorant》在详细应用这些元素的历程中做出了大量改良,如回合间购物机制,该游戏加入了《CS:GO》没有的的购置建议、技术指导、训练场等降低游戏操作门槛和提高游戏体验的革新。 而在类似《守望先锋》的抢点图玩法中,《Valorant》允许在购物阶段就走出复生点在征战区四周等候开战,直接省略了游戏开始后赶往征战区等通例操作,大大提高了征战节奏,让玩家获得更爽快的游戏体验。 以上这些操作跟《英雄同盟》对比《DOTA》的革新类似,大幅度降低这些庞大游戏元素的入门门槛,可以吸引到更多的普通玩家,可以轻易渡过“不会玩”这个阶段,而富厚的技术&武器体系也为这个游戏提供更多可能。
此外,较低的游戏设置要求也是这个游戏的一个“亮点”,在拳头公司的宣传里,《Valorant》包罗一条奇特的技术特性:在10 年机龄以上的电脑上至少能维持 30 帧/秒以上的运行效果,相好比今容量动辄50G以上,硬件要求都在追求极致的3A大作,这款游戏的要求可谓很是良心。 虽然这款游戏的画质在2020的新游尺度来说可谓“高糊”,但参考《英雄同盟》这10年来的画质进步,这款游戏在保证流通度的同时不停提高画质体现应该不成不问题,要知道《守望先锋》和《APEX》等游戏到现在也难以部门中低端设备上流通运行,这个“精简”操作让这款游戏拥有了更辽阔的市场空间。下个十年还看拳头? 在富厚的玩法、较低入门门槛、加上拳头的金漆招牌配合加持下,这款游戏在这一个多月内的封测中获得了极高的人气气,未来的生长潜力还是很是值得期待的,不外《Valorant》如今的火爆还是不够说服力。
参考去年年头突然爆火的《APEX》,听说中就是靠EA给大量头部游戏主播砸钱托起热度,随着其焦点玩法的吸引力欠缺吸引力,入门门槛较高等原因,游戏很快就寂静下来,《Valorant》在Twitch上的直播数据也有“看直播送内测码”运动的注水身分,电竞选手和主播直播更是传出被拳头“重金收买”的听说,这个游戏的第一轮热度存在被炒作的可能,外挂更是很是“高效”地被制作出来。 不外这对于拳头来说似乎不是一个大问题,当这个游戏被全世界的玩家关注时,它的前期预热已经做得足够乐成,未来十年的市园地位现在还难说,可是让它成为一款好游戏的潜力(低门槛、内容富厚、玩法有趣)已经具备,加上《英雄同盟》从被“歧视”和吐槽“抄袭”到十年之间耐久不衰的生长历程做参考,《Valorant》的生长前景还是很是值得被看好。
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