如何分析UI设计作品
栏目:公司新闻 发布时间:2022-09-01 23:27
本文摘要:游戏内里的场景构图玩的比力开整的都挺酷的: 或者加一些特殊材质磨砂、金属等等像下面这个就是加了个类似于磨砂的材质: 好比像霖霖这种作品: 5.构图 这些都是我们在分析作品优劣的时候能说出来的套话哈哈。 像我下面这个作品: 除了构图还行其他的也就没啥了但也就是有了这么一个小亮点也就够了总比什么都没有强一些。 好比下面这几个来自外洋设计师的图标插画: 造型其实是很难把控的尤其涉及到庞大结构的时候如果形能做的很出彩那真的是难过的人才。

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游戏内里的场景构图玩的比力开整的都挺酷的:

或者加一些特殊材质磨砂、金属等等像下面这个就是加了个类似于磨砂的材质:

好比像霖霖这种作品:

5.构图

这些都是我们在分析作品优劣的时候能说出来的套话哈哈。

像我下面这个作品:

除了构图还行其他的也就没啥了但也就是有了这么一个小亮点也就够了总比什么都没有强一些。

好比下面这几个来自外洋设计师的图标插画:

造型其实是很难把控的尤其涉及到庞大结构的时候如果形能做的很出彩那真的是难过的人才。

好了以上6点就是我在平时分析一个作品时候的纬度希望以后大家在看作品的时候可以多多拆分思考看看这作品在哪个层面做的比力出彩然后学以致用。

2.配色

使用性别图标与开关的联合再配合动效发生一定的创意让寓目者有点新颖的感受。

长点心比啥都强!点个赞看更强!

再来一个例子我做的这个性别开关按钮:

配色层面也是很是出效果的颜色可以快速给人第一感受好比一说微信可以想到绿色一说支付宝可以想到蓝色等等。

构图也很容易出效果一个不常见的构图很容易感动鉴赏者。

除了知道它颜色用的好不常见以外最基本的配色手法你也要能回覆出来好比第一张用了蓝红对比色第二张用了绿红互补色加上小面积粉饰色再配合柔和的渐变让画面精致舒服。

创意是设计的灵魂看一个作品我会先看它的创意有时候创意到位了纵然没有那么多花里胡哨的技法也可以让寓目者感受震撼。

一下子就有亮点了你说如果没有这个特殊材质妥妥的平淡无奇而且后面那根棍子另有点脏哈哈哈哈!

许多封面在排版层面做的就比力好好比下面这几个封面:

总结

其中最大的亮点之一就是造型如何分析UI设计作品https://www.aaa-cg.com.cn/ui/2675.html你说颜色或许可以模拟模拟可是这造型不是从小画画真是整不来!

许多同学问过我一个相同的问题:看到一个作品以为很好可是详细那里好就说不上来了!今天带着这个问题我带大家一起来聊聊如何把一个作品举行拆解然后系统的去分析好与坏。

4.质感

如果美术功底不深不太建议从庞大的造型方面做突破口一旦造型没整明确其他层面又没有亮点那这作品肯定是凉凉了!

创意如果真的恰到利益纵然没有其他包装修饰也可以很震撼所以这个要素是我首先去分析的。

像下面这个作品:

6.排版

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