然而,在2005年9月,当《征途》完成开发,就在史玉柱要以“永久免费”观点切人网游市场时,2005年11月,盛大抢先一周宣布将包罗《传奇》在内的三款游戏免费。“陈天桥搞得我很被动”。
这位一开始就已经想好免费奇招的商业奇才没有推测,由于在宣布前几天,一个从盛大跳槽过来的副董事长无意走漏了这一决议,得知消息的陈天桥第二天抢先启用了“免费模式”。史玉柱保密不妥,始料未及地吃了个哑巴亏。这一招着实给执著于网络游戏业的史玉柱泼了一盆凉水。
今后开始,征途与盛大在网游上成为竞争对手。原来,史玉柱是想通过免费吸引到更多网游玩家的关注。史玉柱现在只能寄希望于产物的品质。
早在《征途》研发的构想阶段,史玉柱就是项目组的“成员”了。挑毛病挑到现在,他对网络游戏的明白已经是半个专家。
“我找到了中国最好的网游开发团队,所以对他们我是放手的。”话虽如此,但史玉柱仍然认可了一个客观事实,他小我私家的追求影响到了这款游戏的方方面面。
可是,史玉柱还是没有把陈天桥跟盛大作为自己最主要的竞争对手。《信息时报》曾经在采访史玉柱的时候问他:“作为一个‘厥后者’,在网游市场上谁是你最主要的竞争对手?”史玉柱回覆:“坦白地说,和盛大是我最主要,也是最大的敌人。
庆幸的是,陈天桥已经转向家庭娱乐,要担忧的只剩下丁磊。丁磊确实很厉害。“梦幻”的在线人数最多可达100万,这在世界上都是排名第一的。
而且,他有一个门户网站作为平台,我和他并不在一个竞争层面。所以,我要向丁磊、陈天桥学习,向丁磊、陈天桥致敬,向丁磊、陈天桥靠拢。”对于其他的网游,史玉柱并不看好。
《第一财经日报》曾经采访史玉柱,问他进人网游之后,如何看待与其他几个竞争对手的问题。史玉柱回覆说:“QQ主要是休闲类的,不在我们这个圈子里;第九都会的《魔兽世界》,我看不上它。靠暴雪的牌子,短时间内到了50万。
《魔兽世界》编得实在是好,3D内里5年之内出不了能凌驾它的,但它的致命伤在文化上。举例说,中国人怕死人,外国人不怕尸体,中国人难以接受去饰演一个亡灵。
它也就是这个规模,上不去了;至于金山,我的一款游戏就能把他所有游戏给凌驾去了。”史玉柱说:“……论战略眼光,我不及陈天桥的一半;论小我私家才气,我不及丁磊的一半。
不外,所幸的是,我有一个很是好的团队……”。
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